LZ क्या है और दोनों बैलेंस कैसे अलग हैं?

LZ Lolanceizi की आंतरिक अकाउंटिंग यूनिट है जो मुख्य बैलेंस में दिखती है। मुख्य बैलेंस सोशल टास्क और वॉलेट के साथ काम करता है। गेम मोड अलग बैलेंस उपयोग करता है, जिसे एकतरफ़ा भरा जाता है और बाद में निकाला या लौटाया नहीं जा सकता।

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50 LZ email या OAuth सत्यापन के बाद मिल सकता है, जब तक ऑफ़र सक्रिय है. टास्क, स्वीकृति, पुरस्कार और निकासी की गारंटी नहीं है.

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LZ क्या है

LZ Lolanceizi के भीतर रिवॉर्ड, टास्क भुगतान और मुख्य वॉलेट गतिविधि दर्ज करता है। यह अलग ऑन-चेन टोकन या गारंटीड आय का वादा नहीं है।

मुख्य बैलेंस और गेम बैलेंस के उद्देश्य अलग हैं। इंटरफ़ेस और इतिहास इन्हें अलग रखते हैं ताकि गेम फंड को निकासी योग्य धन न समझा जाए।

मुख्य बैलेंस कैसे भरता है

प्रमाण समीक्षा के बाद स्वीकृत सोशल-टास्क रिवॉर्ड मुख्य बैलेंस में आता है। वॉलेट ऑपरेशन भी मौजूदा नियम, सीमाओं और भुगतान स्थिति के अनुसार केवल मुख्य बैलेंस बदलते हैं।

टास्क रिवॉर्ड पहले से गारंटीड आय नहीं है। यह टास्क शर्तों, प्रमाण की गुणवत्ता और समीक्षा परिणाम पर निर्भर करता है।

मुख्य बैलेंस का उपयोग

मुख्य बैलेंस टास्क बनाने और भुगतान करने, वॉलेट संचालन और उपलब्ध निकासी के लिए है। टास्क या लंबित अनुरोधों के लिए आरक्षित राशि स्वतंत्र रूप से खर्च नहीं की जा सकती।

केस, बैटल, कॉन्ट्रैक्ट और गेम मार्केटप्लेस सीधे मुख्य बैलेंस घटाते या बढ़ाते नहीं हैं। वे अलग गेम बैलेंस उपयोग करते हैं।

गेम बैलेंस की एकतरफ़ा फंडिंग

यूज़र मुख्य बैलेंस से गेम बैलेंस में जानबूझकर धन भेज सकता है। मौजूदा मॉडल 1 LZ के बदले 1 गेम बैलेंस यूनिट बिना शुल्क देता है।

ट्रांसफ़र अपरिवर्तनीय है। गेम बैलेंस निकाला, मुख्य बैलेंस में लौटाया या टास्क, टिप और दूसरे यूज़र ट्रांसफ़र के लिए उपयोग नहीं किया जा सकता।

गेम बैलेंस कहाँ उपयोग होता है

गेम बैलेंस केस खोलने, बैटल बनाने या शामिल होने और गेम मार्केटप्लेस खरीद के लिए है। रद्द बैटल का रिफंड गेम बैलेंस में लौटता है।

केस, बैटल और कॉन्ट्रैक्ट आइटम गेम इकॉनमी के हैं। क्विक सेल, बल्क सेल और मार्केटप्लेस बिक्री केवल गेम बैलेंस बढ़ाती है।

क्या निकाला जा सकता है

निकासी आरक्षित राशि, सीमाएँ, फीस, समीक्षा और भुगतान स्थिति के बाद केवल उपलब्ध मुख्य बैलेंस देखती है। गेम बैलेंस निकासी योग्य राशि का हिस्सा नहीं है।

निकासी से LZ अलग cryptocurrency नहीं बनता। सुविधा उपलब्ध होने पर सिस्टम वॉलेट नियमों के अनुसार मुख्य बैलेंस की योग्य राशि को समर्थित एसेट में बदलता है।

बिना भ्रम के शुरुआत

पहले सोशल टास्क करें और मुख्य बैलेंस इतिहास देखें। गेम फंड करने से पहले अपरिवर्तनीय चेतावनी पढ़ें और केवल उतनी राशि भेजें जिसे गेम में छोड़ सकते हैं।

केस खोलने से पहले कीमत, पूरी आइटम टेबल और संभावनाएँ देखें। परिणाम के बाद server seed, client seed और nonce से provably fair जाँच करें।

क्या LZ cryptocurrency है?
नहीं। LZ Lolanceizi की आंतरिक अकाउंटिंग यूनिट है, अलग ऑन-चेन टोकन नहीं।
टास्क रिवॉर्ड कहाँ जाता है?
प्रमाण स्वीकृति के बाद रिवॉर्ड टास्क और वॉलेट वाले मुख्य बैलेंस में आता है।
क्या मुख्य बैलेंस निकाला जा सकता है?
केवल उपलब्ध हिस्सा और तभी जब मौजूदा वॉलेट नियम, सीमाएँ, फीस और जाँच इसकी अनुमति दें।
गेम बैलेंस कैसे भरें?
मुख्य बैलेंस से एकतरफ़ा ट्रांसफ़र करें। मौजूदा दर 1 LZ से 1 गेम बैलेंस यूनिट बिना शुल्क है।
क्या गेम बैलेंस वापस किया जा सकता है?
नहीं। गेम बैलेंस निकाला या मुख्य बैलेंस में लौटाया नहीं जा सकता।
केस और मार्केटप्लेस कौन सा बैलेंस उपयोग करते हैं?
केस, बैटल, कॉन्ट्रैक्ट और गेम मार्केटप्लेस केवल गेम बैलेंस उपयोग करते हैं।
गेम आइटम बिक्री की राशि कहाँ जाती है?
क्विक सेल, बल्क सेल और मार्केटप्लेस बिक्री केवल गेम बैलेंस बढ़ाती है, मुख्य बैलेंस नहीं।

स्रोत

Account बनाएँ और tasks देखें

50 LZ email या OAuth सत्यापन के बाद मिल सकता है, जब तक ऑफ़र सक्रिय है. टास्क, स्वीकृति, पुरस्कार और निकासी की गारंटी नहीं है.

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