什么是 LZ,两个余额如何分开?

LZ 是 Lolanceizi 的内部记账单位,显示在主余额中。主余额用于社交任务和钱包。游戏模式使用另一个余额:只能单向充值,之后不能提取或退回。

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50 LZ 仅在活动有效时、邮箱或 OAuth 验证后可用。任务、审核、奖励和提现都不保证。

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LZ 是什么

LZ 用于记录 Lolanceizi 内的奖励、任务支付和主钱包操作。它不是独立的链上代币,也不代表保证收益。

主余额与游戏余额用途不同。界面和交易历史必须将其分开,避免把游戏资金误认为可提现资金。

主余额如何增加

社交任务证明审核通过后,奖励进入主余额。钱包操作也仅依据当前规则、限额和支付状态改变主余额。

任务奖励不是预先保证的收入,它取决于任务要求、证明质量和审核结果。

主余额用于什么

主余额用于创建和支付任务、钱包操作及申请可用提现。任务或待处理申请中预留的金额并非自由可用。

宝箱、对战、合约和游戏市场不会直接扣减或增加主余额,它们使用独立游戏余额。

游戏余额只能单向充值

用户可主动把主余额转入游戏余额。当前模式按 1 LZ 对 1 游戏余额单位计算,不收手续费。

转入不可逆。游戏余额不能提取、退回主余额,也不能用于任务、打赏或转给其他用户。

哪些功能使用游戏余额

游戏余额用于开箱、创建或加入对战以及在游戏市场购买。取消对战的退款会回到游戏余额。

宝箱、对战和合约物品属于游戏经济。快速出售、批量出售和市场销售只会增加游戏余额。

什么可以提现

提现只检查扣除预留金额并考虑限额、手续费、审核和支付状态后的可用主余额。游戏余额永远不属于可提现金额。

LZ 不会因提现而变成独立加密货币。功能可用时,系统按钱包规则把符合条件的主余额转换为受支持资产。

如何避免混淆

先完成社交任务并查看主余额历史。充值游戏前阅读不可逆提示,只转入你愿意保留在游戏中的金额。

开箱前查看价格、完整物品表和掉落概率。结果出来后,使用 server seed、client seed 和 nonce 进行 provably fair 验证。

LZ 是加密货币吗?
不是。LZ 是 Lolanceizi 的内部记账单位,不是独立链上代币。
任务奖励进入哪里?
证明审核通过后,奖励进入用于任务和钱包的主余额。
主余额可以提现吗?
仅可提现符合当前钱包规则、限额、手续费和审核要求的可用部分。
如何充值游戏余额?
从主余额单向转入。当前比例为 1 LZ 对 1 游戏余额单位,免手续费。
游戏余额可以退回吗?
不可以。游戏余额不能提取,也不能退回主余额。
宝箱和市场使用哪个余额?
宝箱、对战、合约和游戏市场只使用游戏余额。
出售游戏物品的收入进入哪里?
快速出售、批量出售和市场销售只会增加游戏余额,不会增加主余额。

来源

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