मार्केटप्लेस पर कैसे ट्रेड करें
यह पेज अलग वैकल्पिक मनोरंजन मोड के बारे में है, मुख्य टास्क और सोशल प्लेटफ़ॉर्म के बारे में नहीं। Lolanceizi गेम मार्केटप्लेस केवल-गेम आइटम सूचीबद्ध और खरीदने देता है। हर कीमत, फीस और सेटलमेंट अलग गैर-निकासी योग्य गेम बैलेंस उपयोग करता है, टास्क और वॉलेट वाला मुख्य बैलेंस नहीं।
Lolanceizi बाज़ार क्या है
Lolanceizi गेम मार्केटप्लेस केवल-गेम आइटम सूचीबद्ध और खरीदने देता है। हर कीमत, फीस और सेटलमेंट अलग गैर-निकासी योग्य गेम बैलेंस उपयोग करता है, टास्क और वॉलेट वाला मुख्य बैलेंस नहीं।
बिक्री पूरी होने पर खरीदार गेम बैलेंस से भुगतान करता है और विक्रेता दिखाई गई फीस घटाकर गेम बैलेंस पाता है। आइटम मालिक बदलता है, पर बिक्री का कोई हिस्सा निकासी योग्य मुख्य बैलेंस नहीं बनता।
किसी वस्तु को कैसे बेचें
बेचने के लिए, अपनी इन्वेंट्री खोलें, वह आइटम चुनें जिसे आप छोड़ना चाहते हैं, और इसे गेम बैलेंस यूनिट में आपके द्वारा चुनी गई कीमत पर बाज़ार में सूचीबद्ध करें। आपकी सूची अन्य खिलाड़ियों के लिए तब तक दृश्यमान रहती है जब तक कोई इसे खरीद नहीं लेता या आप इसे हटा नहीं देते। कीमत निर्धारित करना आप पर निर्भर है, इसलिए आप इस पर प्रतिक्रिया दे सकते हैं कि समान वस्तुएँ किस लिए जा रही हैं।
कोई वस्तु कैसे खरीदें
खरीदने के लिए, बाज़ार सूची ब्राउज़ करें, अपनी इच्छित वस्तु ढूंढें, और दिखाए गए गेम बैलेंस यूनिट मूल्य पर इसे खरीदें। जिस क्षण खरीदारी पूरी हो जाती है, आइटम सीधे आपकी इन्वेंट्री में चला जाता है, उपयोग करने, रखने या बाद में पुनः सूचीबद्ध करने के लिए तैयार होता है, आपकी ओर से कोई प्रतीक्षा अवधि या मैन्युअल स्थानांतरण चरण नहीं होता है।
खरीदना केस के अवसर पर निर्भर रहने के बजाय बिल्कुल वही आइटम लक्षित करने का एक अच्छा तरीका है जो आप चाहते हैं। यदि कोई विशिष्ट वस्तु आपसे दूर रहती है, तो Lolanceizi मार्केटप्लेस आपको यादृच्छिकता को छोड़कर किसी अन्य खिलाड़ी को इसके लिए सीधे भुगतान करने की सुविधा देता है, जब तक कि किसी ने इसे आपके द्वारा मिलने वाली कीमत पर सूचीबद्ध किया हो।
आपके द्वारा व्यापार की जाने वाली वस्तुएँ कहाँ से आती हैं
आपकी इन्वेंट्री में आइटम Lolanceizi के कुछ हिस्सों से आते हैं। केस को खोलना एक सामान्य स्रोत है, और server seed, client seed और nonce का उपयोग करके provably fair यांत्रिकी यह निर्धारित करते हैं कि आपको क्या प्राप्त होगा। ट्रेड-अप अनुबंध एक अन्य स्रोत है, जो आपको वस्तुओं को एक अलग में संयोजित करने देता है जिसे बाद में बाज़ार में सूचीबद्ध किया जा सकता है।
केस, बैटल और कॉन्ट्रैक्ट आइटम गेम अर्थव्यवस्था के हैं। रखना, trade-up, quick sell या मार्केट बिक्री निकासी योग्य मुख्य बैलेंस नहीं बढ़ाती; बिक्री रकम गेम बैलेंस में रहती है।
शुल्क और बिक्री कैसे व्यवस्थित होती है
एक प्लेटफ़ॉर्म शुल्क, डिफ़ॉल्ट रूप से लगभग 5%, बाज़ार में प्रत्येक बिक्री से लिया जाता है। सटीक प्रतिशत प्लेटफ़ॉर्म द्वारा कॉन्फ़िगर करने योग्य है और जब आप कोई सूची बनाते हैं तो दिखाया जाता है, इसलिए आप कीमत की पुष्टि करने से पहले हमेशा दर जानते हैं। केवल पूर्ण बिक्री पर ही शुल्क लगता है, क्योंकि यह उस समय काटा जाता है जब पैसा बदला जाता है।
निष्पक्षता और केवल परिशिष्ट खाता बही
बाज़ार से जुड़ा प्रत्येक बैलेंस ऑपरेशन एक केवल-संलग्न खाता बही में दर्ज किया जाता है। इसका मतलब है कि प्रत्येक खरीद, प्रत्येक बिक्री और प्रत्येक शुल्क कटौती को एक स्थायी प्रविष्टि के रूप में लिखा जाता है जिसे ओवरराइट या मिटाया नहीं जाता है। खाता बही एक स्पष्ट, व्यवस्थित इतिहास देता है कि ट्रेडिंग के दौरान गेम बैलेंस यूनिट आपके खाते से कैसे गुजरता है।
यह बही-आधारित दृष्टिकोण Lolanceizi के provably fair केस के पीछे समान निष्पक्षता दर्शन में फिट बैठता है। जहां केस आपको server seed, client seed, और nonce के साथ परिणामों को सत्यापित करने देता है, वहीं बाज़ार तथ्य के बाद समायोजित मूल्यों के बजाय शेष राशि के पारदर्शी, अपरिवर्तनीय लेखांकन पर अपना भरोसा रखता है। प्रभावी ढंग से व्यापार करने के लिए
युक्तियाँ
सूचीबद्ध करने से पहले, देखें कि तुलनीय वस्तुओं की कीमत कितनी है ताकि आपकी सूची उस श्रेणी में आ जाए जो वास्तव में बिकेगी। एक अधिक कीमत वाली वस्तु बिना बिके रह सकती है, जबकि प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण उसे तेजी से आगे बढ़ने में मदद करता है। लगभग 5% शुल्क का हिसाब रखना याद रखें, क्योंकि यह आपकी आय से आता है।
एक खरीदार के रूप में, एक ही आइटम के लिए लिस्टिंग की तुलना करें और केस खोलने की अनिश्चितता के विरुद्ध सीधी खरीदारी का मूल्यांकन करें। यदि आप किसी विशिष्ट वस्तु को महत्व देते हैं, तो उसे केस उद्घाटन के माध्यम से पीछा करने की तुलना में सीधे खरीदना अधिक अनुमानित हो सकता है, और नई लिस्टिंग देखने से आपको अच्छी कीमतें प्राप्त करने में मदद मिलती है।
- मैं Lolanceizi बाज़ार पर वस्तुओं का व्यापार कैसे करूँ?
- गेम बैलेंस यूनिट में कीमत पर अपनी इन्वेंट्री से एक आइटम सूचीबद्ध करें, या किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा सूचीबद्ध आइटम खरीदें। प्रत्येक पूर्ण बिक्री पर एक प्लेटफ़ॉर्म शुल्क लागू होता है, और व्यापार पूरा होने के बाद आइटम और गेम बैलेंस यूनिट खातों के बीच चले जाते हैं।
- बाज़ार शुल्क कितना है?
- शुल्क डिफ़ॉल्ट रूप से बिक्री का लगभग 5% है। सटीक मान प्लेटफ़ॉर्म द्वारा कॉन्फ़िगर करने योग्य है और जब आप कोई सूची बनाते हैं तो दिखाया जाता है। इसे खरीदार की कीमत के ऊपर जोड़ने के बजाय बिक्री राशि से काट लिया जाता है।
- मेरे द्वारा बेचे जाने वाले आइटम कहां से आते हैं?
- केस, बैटल और कॉन्ट्रैक्ट आइटम गेम अर्थव्यवस्था के हैं। रखना, trade-up, quick sell या मार्केट बिक्री निकासी योग्य मुख्य बैलेंस नहीं बढ़ाती; बिक्री रकम गेम बैलेंस में रहती है।
- बाज़ार किस मुद्रा का उपयोग करता है?
- बिक्री पूरी होने पर खरीदार गेम बैलेंस से भुगतान करता है और विक्रेता दिखाई गई फीस घटाकर गेम बैलेंस पाता है। आइटम मालिक बदलता है, पर बिक्री का कोई हिस्सा निकासी योग्य मुख्य बैलेंस नहीं बनता।
- मुझे खरीदी गई वस्तु कितनी जल्दी प्राप्त होगी?
- खरीदी गई वस्तु तुरंत आपकी सूची में चली जाती है। जैसे ही खरीदारी पूरी हो जाती है, आइटम उपयोग करने, रखने या पुनः सूचीबद्ध करने के लिए आपका है, आपकी ओर से समाप्त होने के लिए कोई प्रतीक्षा अवधि या मैन्युअल स्थानांतरण चरण नहीं है।
- क्या बाज़ार में व्यापार निष्पक्ष और पारदर्शी है?
- हाँ. बाज़ार में प्रत्येक शेष राशि का संचालन केवल परिशिष्ट बहीखाते में दर्ज किया जाता है, इसलिए खरीदारी, बिक्री और शुल्क कटौती को स्थायी प्रविष्टियों के रूप में लॉग किया जाता है। यह Lolanceizi के provably fair केस के पीछे निष्पक्षता दृष्टिकोण को दर्शाता है।
- क्या मैं बेचते समय अपनी कीमत स्वयं निर्धारित कर सकता हूँ?
- हां, जब आप कोई आइटम सूचीबद्ध करते हैं तो आप गेम बैलेंस यूनिट मूल्य चुनते हैं। यह जांचने लायक है कि समान वस्तुएं किस लिए बेची जाती हैं और लगभग 5% शुल्क का हिसाब लगाया जाता है, क्योंकि यह खरीदार द्वारा भुगतान किए जाने के बजाय आपकी आय से आता है।
- क्या मुझे आइटम खरीदना चाहिए या केस खोलना चाहिए?
- ख़रीदना सीधे एक विशिष्ट आइटम को लक्षित करता है, जबकि केस को खोलना provably fair यादृच्छिकता पर निर्भर करता है। यदि आप किसी विशेष वस्तु को पूर्वानुमानित रूप से चाहते हैं, तो बाज़ार बेहतर मार्ग है; यदि आप मौका तत्व का आनंद लेते हैं, तो केस एक विकल्प बना रहेगा।