如何在市场交易

本页介绍独立的可选娱乐模式,而不是以任务和社交为核心的平台。 Lolanceizi 游戏市场用于买卖仅限游戏的物品。所有价格、手续费和结算都使用独立且不可提现的游戏余额,而不是任务与钱包使用的主余额。

Lolanceizi 市场是什么

Lolanceizi 游戏市场用于买卖仅限游戏的物品。所有价格、手续费和结算都使用独立且不可提现的游戏余额,而不是任务与钱包使用的主余额。

交易完成后,买家从游戏余额付款,卖家在扣除界面显示的手续费后收到游戏余额。物品更换所有者,但销售所得不会变成可提现主余额。

如何出售物品

要出售,请打开您的库存,选择您想要出售的物品,然后以您选择的游戏余额单位价格在市场上列出它。您的列表对其他玩家一直可见,直到有人购买或您将其删除。价格由您决定,这样您就可以对类似商品的价格做出反应。

如何购买商品

要购买,请浏览市场列表,找到您想要的商品,然后以显示的游戏余额单位价格购买。购买完成后,该商品将直接进入您的库存,可供使用、保留或稍后重新列出,无需等待期或手动转移步骤。

购买是精确定位您想要的物品的好方法,而不是依靠 宝箱 的机会。如果您一直找不到某个特定的物品,Lolanceizi 市场可以让您跳过随机性,直接向其他玩家支付该物品的费用,只要有人以您能满足的价格列出该物品即可。

你交易的物品来自哪里

库存中的物品从 Lolanceizi 的几个部分到达。打开 宝箱 是一个常见的源,provably fair 机制使用 server seed、client seed 和 nonce 确定您收到的内容。以旧换新合同是另一种来源,可让您将物品组合成不同的物品,然后在市场上列出。

宝箱、对战和合约物品属于游戏经济。持有、trade-up、快速出售或市场出售都不会增加可提现主余额;销售所得仍留在游戏余额。

费用以及销售如何结算

从市场上的每笔销售中收取平台费用,默认约为 5%。确切的百分比可由平台配置,并在您创建列表时显示,因此您在确认价格之前始终知道费率。只有完成的销售才会产生费用,因为它是在资金易手时扣除的。

公平性和仅附加账本

与市场相关的每个余额操作都记录在仅附加分类账中。这意味着每次购买、每次销售和每次费用扣除都会被写入永久条目,不会被覆盖或删除。账本提供了游戏余额单位在交易期间如何在您的账户中移动的清晰、有序的历史记录。

这种基于账本的方法符合 Lolanceizi 的 provably fair 宝箱 背后相同的公平理念。 宝箱 允许您使用 server seed、client seed 和 nonce 验证结果,而市场则信任透明、不可变的余额核算,而不是事后调整的值。

有效交易的技巧

在上市之前,请查看可比商品的定价方式,以便您的上市价格处于实际销售的范围内。定价过高的商品可能会滞销,而有竞争力的定价有助于其更快销售。请记住计入大约 5% 的费用,因为它来自您的收益。

作为买家,比较同一商品的列表,并权衡直接购买与打开 宝箱 的不确定性。如果您看重某件特定商品,那么直接购买它比通过 宝箱 空缺追逐它更容易预测,并且观看新列表可以帮助您获得优惠价格。

如何在Lolanceizi市场上交易物品?
以游戏余额单位中的价格列出库存中的物品,或购买其他玩家列出的物品。每次完成的销售均需支付平台费用,一旦交易完成,商品和游戏余额单位就会在账户之间移动。
市场费用是多少?
默认费用约为销售额的5%。确切的值可由平台配置,并在您创建列表时显示。它从销售金额中扣除,而不是添加到买方价格上。
我销售的商品来自哪里?
宝箱、对战和合约物品属于游戏经济。持有、trade-up、快速出售或市场出售都不会增加可提现主余额;销售所得仍留在游戏余额。
市场使用什么货币?
交易完成后,买家从游戏余额付款,卖家在扣除界面显示的手续费后收到游戏余额。物品更换所有者,但销售所得不会变成可提现主余额。
我多快可以收到购买的商品?
购买的物品会立即进入您的库存。购买完成后,您就可以使用、保留或重新列出该商品,无需等待期或手动转移步骤即可完成。
市场交易公平透明吗?
是的。市场上的每个余额操作都记录在仅附加分类账中,因此购买、销售和费用扣除都记录为永久条目。这反映了 Lolanceizi 的 provably fair 宝箱 背后的公平方法。
出售时可以自己设定价格吗?
是的,您在列出商品时选择游戏余额单位价格。值得检查一下类似商品的售价以及大约 5% 的费用,因为它来自您的收益,而不是由买家支付。
我应该购买物品还是打开宝箱?
购买直接针对特定物品,而打开宝箱则依赖于provably fair的随机性。如果您想要某种特定的商品,那么市场是更好的途径;如果您喜欢机会元素,宝箱 仍然是一个选择。